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【娯楽】海外流出続くアニメ産業 無策が生んだ若手不足[08/30]

1 :サルモφ ★:2006/08/30(水) 16:02:03 ID:???
 日本ではテレビのアニメ番組がブームとなっている。業界団体の
日本動画協会によれば7月段階で東京地区では1週間に103本が放映されており、
本数ベースでは過去最高となった。しかし、山口康男事務局長は「DVDの販売を
主眼に置き、深夜放送向けに番組を作るケースが増えている。
だが、DVDの値下がりが激しく、有名な作品以外はほとんど赤字」と指摘する。

 マニア向けにDVDを制作し、広告の代わりにそのアニメ番組を深夜テレビで放送する。
1990年代末から日本のアニメが世界で注目を集めると、こうした収益モデルが
盛んに活用された。だが、ここにきてマニアがこの手法から離れているにも
かかわらず、いまだに番組数だけが増えている。

 そもそもこの収益モデルを支えたのは、海外とデジタル化を活用したコスト削減だった。
セル画は1秒間に8〜24枚が必要となり、30分番組では約4000枚を要する。
その彩色工賃は国内では1枚150〜200円程度と言われるが、中国や韓国に出せば
人件費だけを見れば10〜20%に抑制できるという。日本からの受注が増えるに伴い、
中国や韓国では施設整備などの産業支援に乗り出して技術水準を引き上げ、
作品の出来映えを左右するセル画の輪郭や、セル画の元になる絵の作成などまでも
請け負うようになっている。

 2000年代に入るとデジタル技術によりさらにコスト低減が進んだ。手で描いた
基本的なデザインをコンピューターに読み込んだり、デザイン自体をコンピューター上で
描く方法が普及した。セル画を1枚1枚描き彩色する手間がなくなり作業効率は高まる。
国内ではほとんどの制作会社がデジタル化に対応した。

 その結果、何が起きているか。アニメ制作の現場では、細かいノウハウを身につけた
若手の人材不足がますます深刻化している。

引用元(全文はリンク先参照)
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20060828/108714/
>>2以降に続く

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

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