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【韓国】 カンボジアのアンコール・ワットが3次元デジタル映像で復元〜韓国文化技術の高水準を世界に知らしめるきっかけに [11/30]
- 1 :Mimirφ ★:2006/11/30(木) 21:36:59 ID:???
- ■「デジタルアンコール・ワット」韓国CTで誕生
カンボジアのアンコール・ワット遺跡が3次元デジタル映像で復元された。
今後、映画やアニメーション・ゲームなどに使われる見通しだ。映画『王の男』がデジタルで
再現した景福宮を作品の背景として活用したのと同じ理屈だ。外国文化財ではあるが韓国文化
産業のコンテンツとして積極的に引き入れようという主旨である。
「デジタルアンコール・ワット」は韓国の文化技術(CT)が海外文化財に適用された初の事例。
韓国の情報テクノロジーと外国文化財の幸せな出会いだ。毎年300万人の観光客が訪れる
世界文化遺産であるアンコール・ワットの新しい誕生だといえる。
アンコール・ワットは12世紀中盤に建立されたヒンズー教の寺院だ。東西1500メートル、
南北1300メートルの規模だ。高さ65メートルの中央塔を中心に雄大壮厳な石造建物が並ぶ。
現在日本、ドイツ、フランス、中国などでカンボジア内乱中、棄損された部分を修復しているが、
遺跡全体がデジタルで蘇るのは初めてだ。我々の文化技術の高い水準を世界に知らしめる
きっかけになるものと期待される。
「デジタルアンコール・ワット」は一種の仮想博物館だ。アンコール・ワットの多くの文化財を
サイバースペースで自由に鑑賞することができる。カンボジアのプノンペン国立大ナピラン教授
が1964年に作成したアンコール・ワットの図面をもとにした。コンピューターで新たに建てた
建物に各種遺物の写真を付けて、色も加えた。アンコール・ワットの現場で3次元スキャナで
多くの彫像の形態を取り、遺跡地全体を3万枚の写真で再構成した。作業データだけで50ギガ
バイト(GB)になるほど膨大だ。1年がかりの復元作業には合計5億ウォンがかかった。
韓国文化コンテンツ振興院が資金を支援し、デジタル復元専門会社であるCGウェイブと
東国大電子文化コンテンツ研究所が実務を担当した。インド神話や建築、美術など分野別
専門家が助言委員で参加した。最大限原型に近い復元を試みたのだ。
パク・チンホ韓国科学技術院文化技術研究センター研究院は「国内でも黄竜寺(ファンリョンサ)、
武寧(ムリョン)王陵などがデジタルで再誕生したが、我々の技術で海外文化財をデジタル修復
したのは初めて」とし「今回、蓄積された技術とノウハウをもとに外国文化財復元にも積極的に
参加する」と話している。
デジタルアンコール・ワット(angkorwat.culturecontent.com)は来月中旬、正式公開される。
パク・ジョンホ記者
ソース:中央日報 2006.11.30 13:08:53
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=82274&servcode=400§code=400
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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/09/25 アクチョン仮面 ★
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